Простая игрушка способная выполнять множество функций. С помощью
данной игры вы можете гадать определяться с выбором решать споры
воплощать в жизнь свои желания (если выиграете) и даже зарабатывать
"конфеты". Игра заключается в подбрасывании монетки и от того какие
цели вы преследуете и будет зависеть результат.
Присутствует 2 варианта игры: "Один игрок" и "Два игрока".
Один игрок
Игра осуществляется одним игроком и заключается в касании монетки. Когда игрок первый раз коснется монетки монетка начнет вращаться и будет вращаться до тех пор пока игрок вновь ее не коснется.
Варианты использования одним игроком
1) Вы стоите перед выбором но не можете решиться на что-то одно.
Например: вы одинаково хотите и новый телефон и новый нетбук но можете позволить себе только что-то одно.
Тогда допустим если выпадет ОРЕЛ то купите телефон если же выпадет РЕШКА то нетбук).
2) Хотите получить ответ на любой вопрос на который можно утвердительно ответить ДА или НЕТ (ОРЕЛ = да РЕШКА = нет).
Например: найдете ли вы в этом месяце новую высокооплачиваемую работу (если вы ее ищите конечно) или повысят ли вам в этом году зарплату?)
3) Ваша фантазия безгранична и я уверен что вы уже сами придумали что вам спросить у монетки)
Два игрока
Игра для двоих игроков заключается в поочередном "подбрасывании" монетки. У каждого игрока есть 3 попытки. Определившись с тем чей будет ОРЕЛ а чьей РЕШКА оба игрока чередуясь делают по три "броска". Победитель будет определен по результатам выпадения выбранных сторон монетки (если игрок №1 выбрал ОРЕЛ и в результате игры у него выпало две РЕШКИ и один ОРЕЛ а у игрока №2 выпало две РЕШКИ и один ОРЕЛ то выиграл игрок №2 ).
Варианты использования двумя игроками
1) У вас возник спор с друзьями
Например: кто сегодня моет посуду или кто сегодня гуляет с собакой или кто бежит в магазин и т.д.
2) Вы хотите чтобы ваш друг (подруга) исполнили ваше желание
Например: оба загадываете желания и проигравший выполняет желание победителя.
3) Вы решили выиграть немного "конфет" у ваших друзей.
Например: вы делаете ставки по 1-ой американской "конфете" и тот кто выиграет тот и забирает обе "конфеты".
В игре отсутствует рандомная функция определяющая выпадение стороны монетки выпадение стороны определяет сам игрок останавливая монетку в определенный им самим момент. Это сделано для того чтобы результаты были максимально точными и игра была максимально приближена к реальному подбрасыванию монетки. Но также в игре присутствует рандомная функция которая отвечает за скорость вращения монетки (при каждом "броске" скорость вращения будет разная что практически исключает остановку монетки одной и той же стороной при остановке ее с одинаковыми интервалами времени).
Разработчик не несет никакой ответственности за принятые Вами решения и Ваши действия при использовании данной игры.
Присутствует 2 варианта игры: "Один игрок" и "Два игрока".
Один игрок
Игра осуществляется одним игроком и заключается в касании монетки. Когда игрок первый раз коснется монетки монетка начнет вращаться и будет вращаться до тех пор пока игрок вновь ее не коснется.
Варианты использования одним игроком
1) Вы стоите перед выбором но не можете решиться на что-то одно.
Например: вы одинаково хотите и новый телефон и новый нетбук но можете позволить себе только что-то одно.
Тогда допустим если выпадет ОРЕЛ то купите телефон если же выпадет РЕШКА то нетбук).
2) Хотите получить ответ на любой вопрос на который можно утвердительно ответить ДА или НЕТ (ОРЕЛ = да РЕШКА = нет).
Например: найдете ли вы в этом месяце новую высокооплачиваемую работу (если вы ее ищите конечно) или повысят ли вам в этом году зарплату?)
3) Ваша фантазия безгранична и я уверен что вы уже сами придумали что вам спросить у монетки)
Два игрока
Игра для двоих игроков заключается в поочередном "подбрасывании" монетки. У каждого игрока есть 3 попытки. Определившись с тем чей будет ОРЕЛ а чьей РЕШКА оба игрока чередуясь делают по три "броска". Победитель будет определен по результатам выпадения выбранных сторон монетки (если игрок №1 выбрал ОРЕЛ и в результате игры у него выпало две РЕШКИ и один ОРЕЛ а у игрока №2 выпало две РЕШКИ и один ОРЕЛ то выиграл игрок №2 ).
Варианты использования двумя игроками
1) У вас возник спор с друзьями
Например: кто сегодня моет посуду или кто сегодня гуляет с собакой или кто бежит в магазин и т.д.
2) Вы хотите чтобы ваш друг (подруга) исполнили ваше желание
Например: оба загадываете желания и проигравший выполняет желание победителя.
3) Вы решили выиграть немного "конфет" у ваших друзей.
Например: вы делаете ставки по 1-ой американской "конфете" и тот кто выиграет тот и забирает обе "конфеты".
В игре отсутствует рандомная функция определяющая выпадение стороны монетки выпадение стороны определяет сам игрок останавливая монетку в определенный им самим момент. Это сделано для того чтобы результаты были максимально точными и игра была максимально приближена к реальному подбрасыванию монетки. Но также в игре присутствует рандомная функция которая отвечает за скорость вращения монетки (при каждом "броске" скорость вращения будет разная что практически исключает остановку монетки одной и той же стороной при остановке ее с одинаковыми интервалами времени).
Разработчик не несет никакой ответственности за принятые Вами решения и Ваши действия при использовании данной игры.
Show More >
Орел или Решка (от Димы) / What's New in vUnknown
Удалена реклама и все, что с ней связанно.